MOLTrack

多人交互远程同步数据协同系统

光学全身运动捕捉系统

通过红外成像对人身体关键点运动进行捕获,实时模拟出人身体运动,
并赋予到虚拟角色中,让动画角色的表情逼真自然

单用户控制

配有用户自定义计时器
用于对捕捉流程进行控制
还具有实时3D视图反馈功能
用户一个人既可充当操作员又可以作演员

轻松摄像头校准

最多可对96台摄像头进行校准
捕捉范围可达25m×20m
具有捕捉预览功能
一般校准时间在5分钟以内

骨架和标记物自动分配

相比于传统数小时的流程
现在只需要几分钟即可完成
简单易用的骨架程序可以自动
进行骨架与标记物分配

高精度数据捕捉

亚mm捕捉精度
可实时预览动作捕捉数据
并配有全身数据处理功能

内置数据编辑器

高级编辑工具,
让用户能对他们
的捕获数据 进行编辑

超乎寻常的3D精度和低延迟

最优可达0.02mm的定位精度,每秒数百帧的采
样速度,全局快门,以及快速放电的红外LED,
共同创造了零延迟、无漂移、连续平滑的沉浸式 体验。

全身同步捕捉&定位

精准地跟踪定位头盔显示器、快门眼镜、手柄
控制器等硬件输入设备等六自由度信息,即使
是用户手臂、手指甚至全身动作都可以同步捕
捉,一套系统即可实现全沉浸的VR体验。

灵活的数据流应用

通过重建的3D点云数据,以及解算的骨骼数据,
实时链接到MotionBuilder、Unity3D、UE4等
通用软件或引擎,支持利用IKinema实时链接到
Maya。用户可基于开源的NatNet开发自定义的
数据流接口,以链接非通用的软件或引擎。

Faceware面部表情捕捉系统

面部表情可以给角色增添深度信息和情感信息

精确跟踪

通过面部标记物、追踪精度可达0.1毫米
以下,完成可靠的3D跟踪
从而捕捉到细微的动作和表情

台式设备

真正的台式动作捕捉设备
占地面积小
具备完善的多摄像头跟踪功能

场景音/视频

记录每个镜头的同步音频视频轨迹
可将3D标记实时重新投影至场景视频
辅助后期编辑

安装方便

面部捕捉装置安装非常简单、迅速
简单易用的使用向导和内置模板
进一步简化了动作捕捉工作

实时数据采集

用户可实时预览面部动作捕捉数据

灵活的数据导出

可按C4D格式将数据实时导出至
FaceRobot、MotionBuilder 7.5
和DAZ Studio等软件